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まいったねこりゃ

ブログ放置期間中に多数のコメントあざーっす!!
昨日目を通してみましたが。。。

この手の話題はいくらぶち上げた所で水掛け論なんで終わりにしましょう←

昨日の決戦で独立遊撃隊&楓蓮&ジャッカル隊と熱い戦域に飛び込んだにも資源が枯渇しており満足に遊べない悲劇に見舞われ最後に何とか1部隊修理して支援を集めていたにも関わらず終戦30分前にアレックスをゾンビ修理のはずがフル修理してしまい全てが終了したなんて事を記事に書こうと思いましたが。。。

面倒だから辞めてやった←

印象に残ったのはステイメンの支援攻撃ですねやっぱ。
支援攻撃の弱点の一つである起動事故を少なくするだけであんなに怖い支援攻撃に昇華するんですねw
ゾンビ装甲+爆発のラッキーパンチ狙いしか勝つ手段が見当たりませんでした←

最近テコ入れの必要性を感じてる部隊がこちら。
ガズエル/ガズアル/ガルスJ後衛の装甲部隊。
メリットとしてはコスト11の機体を前衛ワントップにて運用出来る事で後衛ゾンビでも支障なく活躍してくれます。
しかし現実はR機体の限界を感じてしまう結果にしかなりません。
そこでコスト6機体を演算順にソートし何か良い組み合わせが出来ないかを考えてみる事にしました。

1位 メビウス・ゼロ(125)
高機動高演算ですが初期スキルがP機動Ⅱfrは装甲部隊には。。。

同位 ザクウォーリア(ライブ仕様)(125)
基本装甲部隊には演算不要な所もあり攻撃と装甲をUPできるこのスキルはまさかの運用できちゃう可能性を僅かに感じました。
が。。。
敵の攻撃・装甲を上げるのはどうなんでしょう。。。
更に回復スキルは積みにくくなりますね演算下がるんで。。。

3位 ウェイブライダー(120)
これまた初期スキルがSU機動刹那でボツですね。。。

4位 ジン(ミゲル専用)(113)
何か違う方向に派生する可能性を感じる機体ですが今回は辞めましょう。

5位 パワード・ジム(106)
これって今までの機体では一番運用しやすい可能性を感じますww
ディアスと組んでこんな感じでしょうかね??
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手持ちで編制できるんでこれは使えそうな気がしました。

6位 ガナーザクウォーリア(ルナマリア専用)(102)
回復スキル持ちな上に性能も悪くない。
しかし何と組ませるかが課題でしょうね。。。
上記にある候補だとライブザクとミゲルジン。。。
び。。。微妙だ。。。
これ運用するならルナザク2機かなー??

とここである事に気づく俺。。。
ジオンコスト6機体ってガズエルが一番演算高いんだ。。。
もう一機のガズアルは??
演算80と果てしなく微妙な結果に。。。

実践で使った感想はガズエル/ガズアルのスキルは20で運用し付与率が高い形で運用しないと難しい。
何故なら結果が荒れてしまうとスキル枠が少ない分無駄スキルになった時のダメージも大きいから。

等色々考えていてある事に気づいてしまう。

そもそもコスト11の機体ってそんなに沢山あったっけ??
ビグ・ザム
アプサラスIII
ガンダム試作3号機デンドロビウム
ノイエ・ジール
ジャスティスガンダム(ミーティア)
フリーダムガンダム(ミーティア)

あとは無色の10
サイコ・ガンダム
ジ・O

そしてコスト10だと
ガンダム最終決戦仕様
プロヴィデンスガンダム(全方位)
マスターガンダム
ジャスティスガンダム
一応 ZZガンダム(官能)も

であれば11-6-6-6型と9-8-6-6か9-7-7-6型の2パターンで部隊を作った方がコスト9前衛Verで活躍するんじゃないか?!
コスト7・8で気になる機体をピックアップしてみる。

キュベレイMk-II(エルピー・プル専用)
ケルディムガンダム
メタス
ガンダムMk-Ⅱ
ガーベラ・テトラ

確実にコスト9を突っ込む為にはどうしても色を統一する必要があるんですが。。。
マチルダ運用で考えるとメタス/Mk-2/パワード・ジムがベストになるのかな??
コスト11部隊にデラーズ使ってるし瞬発力を残すのにマチルダは最低限必須となるとそれ一択になっちゃいそうですね。。。
こんな構成にMk-2とか使いたくないんで。。。
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とりあえずこんな感じで運用してみます。
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No title

5位の運用はやってますけど、すごい装甲は上がります。
ディアスと組むと機体によっては装甲20000は超えます。
ただ、精鋭だと全体攻撃持ちが多いので耐える構成は不利なんですよね・・・
通常だと使えると思います。

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