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部隊再編進捗

高額機体から順に何とか売れております。
現在予定は各勢力色で4部隊を作り込み残りはゾンビと虹で編制予定です。

青部隊
プラドさんの部隊を参考に(ぱくって)支援攻撃部隊予定

緑部隊
色々考えてますがクシャとクインマンサを使った速攻殲滅系??
ぶっちゃけここが一番難しいです。。。

水部隊
☆ランチャーを軸(?)に装甲部隊。
この部隊は挑発積めば完成見込み。
機動解除狙撃積むか否かで悩み中。

紫部隊
各色2部隊と言いましたがここは4部隊作成します。
回避2部隊装甲1部隊支援1部隊。
支援以外は覚醒考えてません。

水完成→紫完成→青着手

とも考えましたが青い機体が非常に高くなかなか手が出ません。

そんな中また無駄遣いを始めるemuさんはなんと。。。
現在『ザクⅢ改』を覚醒目指して重ね中です。

何の為かって??
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ゾンビ系のデコイの為です←

色々考えてみたんですが、ガズエル(アル)コスト6・ユニオンコスト6。。。
これらの機体でコスト18使うんですよね。
で演算低いんで結局先制orバリアor各種P支援。

で至った結論がこれです。
安い低コスト機体を覚醒値上げてそれらのスキルを突っ込む!!
すると必要なスキルをコスト13で全てカバーできちゃうんですよね。
勿論最初は体力MAXで二回攻撃による削りも期待できます←

これにより
シャアザク(Wガード)
ガズエル(アル)
ザクⅢ改
コスト21で先制・SUバリア・鼓舞バリア・先制堅守・AS発動UP・Wガード
デコイ系には必須のスキルをほとんど網羅できます。
この構成のもう一つのメリットがソード他前衛で使いたい火力機体も編制可能になります。

オマケに若干演算が高い恩恵でAS発動も30%以上上がってる事も美味しいかと思います。
成功率ですが今スキル12ですが現状でもほとんど外しません。
パワードジムの覚醒スキル10は結構外します。
10以上のスキルレベルの付与率向上恐ろしいww

多分この機体の使い方は賛否分かれるのではないかと思いますが。。。
使った感想悪くない印象ですw

てな具合で新部隊作る!!と機体売ったDPを違う方向で浪費するemuさんでした。

追記
ソード使うと多分AS発動はシャアザクに飛ぶんで。。。
まぁそれはそれでありか←
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